视频游戏信息 API

获取丰富的互动娱乐数据,让您能够在游戏行业中做出明智的决策
通过 MCP 从您的 AI 代理使用此 API
支持 OpenClaw、Claude Code/Desktop、Cursor、Windsurf、Cline 以及任何兼容 MCP 的 AI 客户端。
文档和设置
通过封装此 MCP 创建技能: https://mcp.zylalabs.com/mcp?apikey=YOUR_ZYLA_API_KEY

视频游戏信息 API 提供了来自 VGChartz 的详细视频游戏信息访问。该 API 旨在以结构化、模块化的方式检索数据。用户可以探索发行商,按特定发行商获取游戏列表,并使用灵活的查询参数获取单个游戏的深入详细信息。这种方法通过避免大型数据负载来增强可用性,并支持用于分析、游戏研究等的高效数据过滤

API 文档

端点


此端点允许用户检索数据集中所有游戏制作人的列表


                                                                            
POST https://www.zylalabs.com/api/7109/%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%bf%a1%e6%81%af+api/11134/%e8%8e%b7%e5%8f%96%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%ba%ba
                                                                            
                                                                        

测试端点

API 示例响应

       
                                                                                                        
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        {"producers":["The Tetris Company","Activision","Nintendo","Rockstar Games","EA Sports","Mojang","Warner Bros. Interactive Entertainment","Ubisoft","Electronic Arts","Square","Capcom","Sony Interactive Entertainment","2K Games","Bethesda Softworks","Bandai","CD Projekt","PUBG Corporation","Team17","Microprose","MECC","Valve"]}
                                                                                                                                                                                                                    
                                                                                                    

获取游戏制作人 - 代码片段


curl --location --request POST 'https://zylalabs.com/api/7109/%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%bf%a1%e6%81%af+api/11134/%e8%8e%b7%e5%8f%96%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%ba%ba' --header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY' --header 'Content-Type: application/json' --data-raw '{}'


该端点使用户能够获取由特定制作人开发的游戏列表。要使用它,您需要将制作人作为参数指明。您可以从第一个端点获取它们


                                                                            
POST https://www.zylalabs.com/api/7109/%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%bf%a1%e6%81%af+api/11136/%e9%80%9a%e8%bf%87%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%ba%ba%e8%8e%b7%e5%8f%96%e6%b8%b8%e6%88%8f
                                                                            
                                                                        

测试端点

API 示例响应

       
                                                                                                        
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        {"games":["Pokemon","Super Mario","Mario Kart","The Legend of Zelda","Animal Crossing","Super Smash Bros.","Mario Party","Donkey Kong"]}
                                                                                                                                                                                                                    
                                                                                                    

通过制作人获取游戏 - 代码片段


curl --location --request POST 'https://zylalabs.com/api/7109/%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%bf%a1%e6%81%af+api/11136/%e9%80%9a%e8%bf%87%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%ba%ba%e8%8e%b7%e5%8f%96%e6%b8%b8%e6%88%8f' --header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY' --header 'Content-Type: application/json' --data-raw '{"producer":"Required"}'


此端点允许用户搜索特定游戏的详细信息。要使用它,您需要将游戏作为参数指明。要获取它们,请使用第二个端点


                                                                            
POST https://www.zylalabs.com/api/7109/%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%bf%a1%e6%81%af+api/11138/%e8%8e%b7%e5%8f%96%e6%b8%b8%e6%88%8f%e8%af%a6%e6%83%85
                                                                            
                                                                        

测试端点

API 示例响应

       
                                                                                                        
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        {"game":"Pokemon","producer":"Nintendo","rank":3,"total_shipped":"484.46m","release_date":"28th Sep 98","last_update":"03rd Feb 20"}
                                                                                                                                                                                                                    
                                                                                                    

获取游戏详情 - 代码片段


curl --location --request POST 'https://zylalabs.com/api/7109/%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%bf%a1%e6%81%af+api/11138/%e8%8e%b7%e5%8f%96%e6%b8%b8%e6%88%8f%e8%af%a6%e6%83%85' --header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY' --header 'Content-Type: application/json' --data-raw '{"game":"Required"}'


API 访问密钥和身份验证

注册后,每个开发者都会被分配一个个人 API 访问密钥,这是一个唯一的字母和数字组合,用于访问我们的 API 端点。要使用 视频游戏信息 API 进行身份验证,只需在 Authorization 标头中包含您的 bearer token。
标头
标头 描述
授权 [必需] 应为 Bearer access_key. 订阅后,请查看上方的"您的 API 访问密钥"。

简单透明的定价

无长期承诺。随时升级、降级或取消。 免费试用包括最多 50 个请求。

🚀 企业版

起价
$ 10,000/年


  • 自定义数量
  • 自定义速率限制
  • 专业客户支持
  • 实时 API 监控

客户喜爱的功能

  • ✔︎ 仅支付成功请求
  • ✔︎ 7 天免费试用
  • ✔︎ 多语言支持
  • ✔︎ 一个 API 密钥,所有 API。
  • ✔︎ 直观的仪表板
  • ✔︎ 全面的错误处理
  • ✔︎ 开发者友好的文档
  • ✔︎ Postman 集成
  • ✔︎ 安全的 HTTPS 连接
  • ✔︎ 可靠的正常运行时间

视频游戏信息 API FAQs

用户可以利用灵活的查询参数来过滤和探索数据集,从而实现有针对性的搜索而不会导致响应负载过大

是的 API 允许用户按特定出版商获取游戏列表 从而详细探索与特定公司相关的游戏

该API通过提供高效的数据过滤功能来增强可用性,方便分析和研究,允许用户在没有大量数据负载的情况下检索单个游戏的详细信息

视频游戏信息API提供了对各种视频游戏数据的结构化访问,包括关于出版商、游戏标题和详细游戏统计信息的信息 用户可以互动地过滤和探索这些数据,从而有效地检索特定信息而不会产生过多的回应

每个端点返回与电子游戏相关的结构化数据 “获取游戏制作人”端点返回游戏制作人的列表 “按制作人获取游戏”返回与特定制作人相关的游戏列表 “获取游戏详情”提供特定游戏的详细信息,包括其制作人 排名 总出货量 发售日期 和最后更新时间

关键字段包括第一个端点的“制作人”第二个端点的“游戏”以及第三个端点的“游戏”“制作者”“排名”“总出货”“发布日期”和“最后更新时间”这些字段提供了识别和分析视频游戏的基本信息

响应数据以JSON格式组织,每个端点返回一个结构化对象。例如,“获取游戏详情”端点返回一个包含游戏特定属性的对象,便于在应用程序中解析和使用

“获取制片人游戏”和“获取游戏详情”端点需要特定参数:第二个端点需要制片人名称,第三个端点需要游戏标题。这些参数允许用户自定义查询并检索目标数据

“获取游戏制作人”端点提供了游戏制作人的全面列表 “按制作人获取游戏”端点提供了由指定制作人开发的标题 “获取游戏详情”端点提供了关于单个游戏的深入统计和信息

用户可以利用返回的数据进行各种应用,比如游戏分析、研究和开发。例如,通过分析“total_shipped”字段,用户可以评估游戏的受欢迎程度,而“release_date”可以帮助跟踪游戏发布的趋势

典型的用例包括游戏市场分析 学术研究游戏趋势和开发需要详细游戏信息的应用程序 API 的结构化访问允许根据特定的研究或业务需求高效检索数据

视频游戏信息API的数据来源于VGChartz,这是一个声誉良好的视频游戏统计数据提供商。定期更新和质量检查确保数据对进行研究或分析的用户保持准确和可靠

一般常见问题

Zyla API Hub 就像一个大型 API 商店,您可以在一个地方找到数千个 API。我们还为所有 API 提供专门支持和实时监控。注册后,您可以选择要使用的 API。请记住,每个 API 都需要自己的订阅。但如果您订阅多个 API,您将为所有这些 API 使用相同的密钥,使事情变得更简单。

价格以 USD(美元)、EUR(欧元)、CAD(加元)、AUD(澳元)和 GBP(英镑)列出。我们接受所有主要的借记卡和信用卡。我们的支付系统使用最新的安全技术,由 Stripe 提供支持,Stripe 是世界上最可靠的支付公司之一。如果您在使用卡片付款时遇到任何问题,请通过 [email protected]


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价格由月度或年度订阅决定,具体取决于所选计划。

API 调用根据成功请求从您的计划中扣除。每个计划都包含您每月可以进行的特定数量的调用。只有成功的调用(由状态 200 响应指示)才会计入您的总数。这确保失败或不完整的请求不会影响您的月度配额。

Zyla API Hub 采用月度订阅系统。您的计费周期将从您购买付费计划的那一天开始,并在下个月的同一日期续订。因此,如果您想避免未来的费用,请提前取消订阅。

要升级您当前的订阅计划,只需转到 API 的定价页面并选择您要升级到的计划。升级将立即生效,让您立即享受新计划的功能。请注意,您之前计划中的任何剩余调用都不会转移到新计划,因此在升级时请注意这一点。您将被收取新计划的全部金额。

要检查您本月剩余多少 API 调用,请参考响应标头中的 "X-Zyla-API-Calls-Monthly-Remaining" 字段。例如,如果您的计划允许每月 1,000 个请求,而您已使用 100 个,则响应标头中的此字段将显示 900 个剩余调用。

要查看您的计划允许的最大 API 请求数,请检查 "X-Zyla-RateLimit-Limit" 响应标头。例如,如果您的计划包括每月 1,000 个请求,此标头将显示 1,000。

"X-Zyla-RateLimit-Reset" 标头显示您的速率限制重置之前的秒数。这告诉您何时您的请求计数将重新开始。例如,如果它显示 3,600,则意味着还有 3,600 秒直到限制重置。

是的,您可以随时通过访问您的账户并在账单页面上选择取消选项来取消您的计划。请注意,升级、降级和取消会立即生效。此外,取消后,您将不再有权访问该服务,即使您的配额中还有剩余调用。

您可以通过我们的聊天渠道联系我们以获得即时帮助。我们始终在线,时间为上午 8 点至下午 5 点(EST)。如果您在该时间之后联系我们,我们将尽快回复您。此外,您可以通过 [email protected]

为了让您有机会在没有任何承诺的情况下体验我们的 API,我们提供 7 天免费试用,允许您免费进行最多 50 次 API 调用。此试用只能使用一次,因此我们建议将其应用于您最感兴趣的 API。虽然我们的大多数 API 都提供免费试用,但有些可能不提供。试用在 7 天后或您进行了 50 次请求后结束,以先发生者为准。如果您在试用期间达到 50 次请求限制,您需要"开始您的付费计划"以继续发出请求。您可以在个人资料中的订阅 -> 选择您订阅的 API -> 定价标签下找到"开始您的付费计划"按钮。或者,如果您在第 7 天之前不取消订阅,您的免费试用将结束,您的计划将自动计费,授予您访问计划中指定的所有 API 调用的权限。请记住这一点以避免不必要的费用。

7 天后,您将被收取试用期间订阅的计划的全额费用。因此,在试用期结束前取消很重要。因忘记及时取消而提出的退款请求不被接受。

当您订阅 API 免费试用时,您可以进行最多 50 次 API 调用。如果您希望超出此限制进行额外的 API 调用,API 将提示您执行"开始您的付费计划"。您可以在个人资料中的订阅 -> 选择您订阅的 API -> 定价标签下找到"开始您的付费计划"按钮。

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